#13 – Temple of the Seer

Dungeon precedente: Necromancer’s Sanctum

Prerequisiti: Nessuno.

Obiettivo: Uccidi tutti i nemici

Introduzione: 

Incontriamo alcuni nostri contatti che potrebbero avere notizie sul posto di Jekserah ed otteniamo informazioni sul Santuario della Grande Quercia: esiste un tempio, tra le Montagne Watchers, dedicato a forze invisibili che possono rispondere a qualsiasi domanda. I visitatori devono però sopravvivere alle prove del tempio. Nell’ordine della grande quercia, è usanza inviare i suoi membri in pellegrinaggio a questo tempio, dove, invogliati dalla prospettiva di qualsiasi conoscenza desiderino, rinunciano a fare qualsiasi domanda e si affidano completamente alla Grande Quercia. Al santuario riceviamo le indicazioni per questo tempio e partiamo. 

Sebbene il percorso sia pulito, la via non è per nulla facile. Rischiamo di fare cadute mortali molte volte mentre saliamo verso il tempio. Arrivati in cima, tra folate di vento e rocce scivolose, troviamo una larga apertura e ci entriamo. 

“Temo che ora non sia possibile accettare visitatori” una voce urla nella stanza “tornate tra 12 anni e potrò accogliervi”. 

Prima di poter obiettare,un gruppo di elementali di roccia si materializza davanti a noi. 

“Lo so, lo so” dice la voce “avete domande e io risposte. Ma sfortunatamente se non ve ne andate ora non avrete più la testa per fare domande” 

Tiriamo fuori le armi, non esiste che torniamo indietro a mani vuote. 

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Apriamo la porta della sala principale e altri mostri si materializzano davanti a noi. Draghetti rossi, spiriti e orsi, che non sembrano per nulla contenti di essere stati teletrasportati qui 

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Conclusione:

Alla morte dell’ultimo nemico, nel tempio scende il silenzio. Chiamiamo ma la voce non risponde. Cominciamo a sbattere le armi sulle mura e urlare ancora di più, rendendo chiaro che non ce ne andremo senza risposte. 

“BASTA” la voce urla talmente forte da far tremare il terreno “potrei facilmente uccidervi sapete. Ma in genere mi basta inviare dei mostri per risolvere la questione. Non mi piace uccidere quindi risponderò ad una sola vostra domanda e voi lascerete questo posto senza mai più tornarci. Quindi cosa è che volete?Potere? ( 15 ) Salute? ( 17 ) O scoprire dove si nasconde Jekserah?” ( 20 ) 

Versione breve

Dungeon sbloccati: uno a scelta tra i seguenti 3 dungeon

 – Shrine of Strength ( 15 );

 – Lost Island ( 17 );

 – Necromancer’s Sanctum ( 20 ) [già sbloccato e completato precedentemente].

Prossimo dungeon scelto: Shrine of Strength.