16 – Mountain Pass

Dungeon precedente: Infernal Throne

Prerequisiti: Nessuno

Obiettivo: Uccidi tutti i nemici

Introduzione: 

C’è una certa agitazione tra la gente, che accade sempre quando si menzionano i draghi, come se la persona che lo diceva non potesse nemmeno credere alle parole che uscivano dalla sua bocca. I draghi non esistono, dicono, ma qualche bestia alata gigante è stata avvistata a nord, quindi siamo partiti per vedere se invece esistono veramente. Il nostro obiettivo è Icecrag, la montagna più alta della catena montuosa Coppernecks. Per arrivarci, però, dovremo attraversare il passo settentrionale, uno stretto corridoio tra due massicci scogli in pietra che sono noti per frequenti valanghe e altri pericoli. Camminiamo attentamente, guardando in alto sopra di noi per qualsiasi segno di un’imboscata. Questa cautela è ciò che ci salva dall’essere schiacciati da una pioggia di macigni che rombano giù dalla scogliera. Ci tuffiamo sotto una copertura appena prima che le rocce colpiscano terra, poi alziamo lo sguardo per vedere un gruppo di Inox emergere da una caverna nascosta su un lato del passo. Avevano intenzione di ucciderci con le rocce, ma la nostra sopravvivenza li ha solo motivati a perseguire un’opzione più convenzionale.

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Con il passaggio bloccato dalla valanga, entriamo nella grotta per affrontare i nostri aggressori. Dentro vediamo una rete di passaggi che portano in profondità nella montagna. Forse varrebbe la pena esplorare una volta che i nostri nemici saranno morti.

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Cosa stavano facendo Inox e demoni insieme? E così a nord per giunta? Frughiamo tra le loro cose, cercando qualche indizio a riguardo, ma quello che troviamo sono appunti che fanno riferimento ad una “voce”. Guardiamo verso la caverna, potremmo indagare ulteriormente addentrandoci nei tunnel più in basso. A nord, Icecrag Peak appare in lontananza. ( 25 ) Tuttavia, sentiamo come se qualcosa ci stesse invitando ad esplorare le grotte. ( 24 ) Non udibile, avvertiamo un richiamo subdolo e potente. Guardiamo nuovamente gli scarabocchi degli Inox. Il richiamo ci sembra in qualche modo familiare. Possiamo quasi sentirlo da soli.

Versione breve

Dungeon sbloccati: Echo Chamber ( 24 ); Icecrag Ascent ( 25 ).

Prossimo dungeon scelto: Icecrag Ascent